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官方評選英雄難度:典韋難度只有1,甄姬難度4,明世隱難度達到7

  官方評選英雄難度:典韋難度只有1,甄姬難度4,明世隱難度達到7
  
  
  王者榮耀現在已經上線了八十多個英雄,老玩家肯定是對每一個英雄都很了解,但是官方為了讓新手玩家可以迅速上手,官方為每一個英雄都定制了生存、攻擊、技能、難度都選擇用1-9的數字標識了,數字越高難度越大,新手玩家看到也更加容易選擇自己喜歡使用的英雄,但是官方給出的難度并不一定精準,也只能是個大概的難度。
 
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  典韋是上個版本的版本之子,到了現在的新版本中依舊是很強勢,他的難度官方給出了最低的數字1,代表著這個英雄很簡單,其實典韋的難度定的有些偏低,這個英雄雖然看上去是隨便砍,其實還是需要疊加被動,如果新手使用不知道疊加也打不出理想的效果,并且還很容易陣亡。
 
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  程咬金在官方的難度定位中也是給了個1,或許是因為程咬金有著可以大招回血的能力,讓程咬金的生存能力大大提升,上手比較容易,如果想玩的不錯,還是需要會搭配銘文,程咬金玩的好也是需要套路,一技能也要放的好,其他的技能倒是沒有多高的難度。
 
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  鎧官方給出的難度是2,比程咬金和典韋都要高一點,其實感覺鎧的難度還沒有典韋高呢,尤其是在以前沒有削弱的版本中,鎧大概就是亂點技能就無敵的無腦站擼英雄,大概也只有一技能能符合難度2,其他技能并沒有什么難度。
 
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  莊周在大家的眼里就是一個混子,這個英雄給到的難度是2,莊周屬于那種直接就能上手的英雄,而且團戰往里面轉上一圈再出來,幾個助攻就到手的英雄,最有難度的技能就是大招的釋放時機,定位2還可以理解,難度就是在于解控技能的釋放時機選擇上面。
 
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  盾山剛上線不久的一個英雄,操作上面并沒有什么秀的成分,畢竟只是一個輔助英雄,最重要的任務或許就是修塔擋傷害,給了難度3有些偏高,盾山并不是輸出英雄,操作難度難道說是要掌握好修塔的時機?而且難度比典韋、程咬金等英雄高出不少。
 
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  甄姬全身都是控制技能,也只是生存能力比較低,技能操作上面并沒有什么難度,身上的控制技能太多是優點,沒有位移技能,生存能力比較低是缺點,官方給的難度定位是4,也有些偏高,甄姬除了生存能力之外甚至都沒有莊周有難度。
 
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  諸葛亮官方給的難度定位是6,不過諸葛亮的難度定位還是比較合理,因為只有會疊加諸葛亮被動的玩家,才能真正駕馭的了諸葛亮,而且自身比較脆,要幾個技能結合使用才能有效的把被動疊加出來,帶著被動輸出。
 
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  明世隱官方給出的難度是7,甚至比諸葛亮都要高,之前明世隱的巔峰基本上是一個無腦英雄,只要牽住別的英雄就行,不管是敵方還是己方,如果單單說技能的話,明世隱肯定是達不到比諸葛亮高,官方究竟是如何定位的明世隱不太清楚,除了這些英雄,想露娜、韓信、李白這樣的英雄,難度統統是9,畢竟上下限在那里擺著了。
  
  

  以上官方給出的難度定位,你覺得準確嗎?歡迎留言分享! 

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