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《絕地求生》數據統計表明:跳得離航線越遠吃雞的概率越高

 得益于《絕地求生》開放的數據api接口,開發者們可以從萬千大數據中分析出有價值的信息。近日,有網友分析了PC上,歐洲服務器FPP單排的兩萬場游戲,并分析了其中關于玩家最終排名和跳點距離之間的關系。(來源:虎撲電競)

圖片注解:圖中的橫坐標為每場比賽的名次,縱坐標代表跳點距離航線的距離,圖中的每個點代表個每個玩家的跳點距離和名次之間的關系,柱狀圖代表對應名次范圍內選擇的距離的比例。

數據顯示,大多數最終吃雞的玩家都會跳離航線超過900米的點位,而第一個死的玩家平均跳點距離為418米。總體而言,跳點距離離航線越遠,越容易獲得更高的名次。

背后的原因也很容易理解,跳點越近,在前期遭遇被消耗的幾率也就越大,前期被淘汰的人數也會更多。而跳點遠的地方人員一般比較分散,前期不會大規模交戰的同時還能保障自身的發育,因而更能提高最終吃雞的概率

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